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RushTrack 2.02 · 도움말 센터
각 기능의 기능, 위치 및 사용 방법. 프로젝트 공유부터 최종 전달 검토까지 실제 절차, 권한 및 제한 사항을 참조하세요.
매뉴얼을 참고하세요 →방금 도착하셨나요? 시작하기 ↗쿼리.
전체 절차.
TC를 사용한 메모, 작업 그룹, 대화 및 기록이 포함된 검토 라운드 등 전체 장에서 사진 잠금 후 수정을 조정합니다.
프로젝트 → 편집 → 편집팀 / 타임라인
조정이 중요하고, 할당하고, 승인합니다. 각 회원은 RushTrack 또는 해당 편집 데크의 승인된 그룹에서 작업합니다.
새로운 에피소드는 독립된 작품을 만듭니다. 새 버전을 준비하는 것은 동일한 작품의 또 다른 컷에 해당합니다.
편집팀은 역할, 그룹 및 구성원을 하나로 모읍니다. 역할은 여러 그룹에 참여할 수 있습니다. 역할을 공유해도 작업은 공유되지 않습니다.
리뷰데스크는 영상을 우선순위로 두고 공개노트와 배치를 위해 선택된 노트를 구분합니다.
작업을 완료하면 수정 사항을 검토할 수 있게 됩니다. 이유에 따라 조정이 승인되거나 반환됩니다. 그룹 제출은 승인이 아닙니다.
편집은 전체 컷의 수정을 따릅니다. VFX는 샷, 범위, 썸네일 및 효과 버전을 관리합니다.
독립형 작품에는 새 에피소드를 사용하세요. 새 버전 준비는 선택한 이름으로 동일한 에피소드의 다른 컷을 저장하고 팀은 현재 에피소드를 완료합니다.
동일한 파일의 공유 링크와 FIOJSON을 로드합니다. 가져온 메모를 검토하고 준비된 버전을 저장합니다. 라운드가 닫히지 않거나 그룹이 할당됩니다.
우리는 반복되는 메모를 인식하고 의심을 표시합니다.
화살표로 준비된 버전을 열었습니다. 모든 메모가 승인되면 v1 닫기를 사용하고 v2를 활성화하세요. 한 번의 클릭으로 이전 메모는 개정 버전에 유지되고 할당 없이 새 메모가 열립니다.
프로젝트 개요는 모든 에피소드의 팀을 하나로 모읍니다. 각 메모는 수정 내용을 보존합니다. 비공개 항목은 두 사람 모두에게만 표시됩니다. 빨간색 채팅 점은 보류 중인 메시지를 나타냅니다. 대화를 열었습니다. 메시지가 화면에 나타나면 읽음으로 표시됩니다.
항목을 할당할 때 선택한 메모가 유지되어 여러 항목을 추가할 수 있습니다. 편집 데크에서 메모를 선택하거나 표시를 선택하고 시작 또는 전달을 사용합니다. 귀하의 액세스가 활성화된 작업만 처리됩니다. 실패한 항목이 있으면 검토를 위해 선택됩니다.
기능을 검색하거나 색인에서 모듈을 엽니다. 처음부터 끝까지 읽을 필요는 없습니다.
2026년 10월 4일 수정된 편집: 에피소드, 재사용 가능한 그룹, 리뷰, 준비된 버전, 채팅 및 마무리 라운드. 9개 언어로 제공되는 편집 가이드 ↑
구현에 대한 검토. 귀하의 환경에서 활성화된 권한, 계획 및 기능에 따라 표시되는 내용이 변경될 수 있습니다. 각 장은 해당 범위를 나타냅니다. 그림에는 가상의 데이터가 사용되었습니다.
정보를 업로드하기 전에 알아야 할 신원, 작업 방법 및 규칙.
그들은 서로 다른 수준입니다. 작업 공간은 작업을 하나로 통합합니다. 각 프로젝트는 자체 데이터와 권한을 유지합니다. 프로젝트 내에서 에피소드는 제작 단위를 식별하고 각 모듈은 자체 기록을 처리할 수 있습니다.
프로젝트 카드는 작업을 계속하고, 문서를 열고, 공동 작업을 관리하기 위한 시작점입니다.
프로젝트 모드, 구독, 파일 상태 및 권한이 함께 작동합니다. 편집자 수준이 있어도 프로젝트 상태 제한이 제거되지는 않습니다.
상황별 안내는 화면 컨트롤을 가리킵니다. 본 설명서에서는 작동 및 한계에 대해 설명합니다. 시작하기에서는 더 짧은 소개를 제공합니다.
전체 프로젝트를 각 사람에게 공개하지 않고 초대, 수락, 권한 편집 및 취소.
| 모듈 | 조정 | 게스트 아티스트 |
|---|---|---|
| 달력 | 편집자 | 읽기 전용 |
| VFX | 편집자 | 편집자 |
| 편집 | 편집자 | 접근 불가 |
| 제작비 관리 | 접근 불가 | 접근 불가 |
매트릭스는 개인별, 프로젝트별로 구성됩니다. 달력, 우편 센터, 할당, 팀, 재무, 편집, VFX, 사운드, 색상, 배달, 보고서 및 프로젝트 라이브러리가 포함됩니다.
프로젝트 공유는 특정 이메일에 대한 초대장을 생성합니다. 단순히 링크가 생성될 때가 아니라 수신자가 수락할 때 새로운 액세스가 활성화됩니다.
초대에는 RushTrack 세션과 명시적인 수락이 필요합니다. 가입해도 초대가 자동으로 수락되지는 않습니다.
보류를 사용하면 수락되지 않은 초대와 이미 활성화된 액세스를 구별할 수 있습니다.
이미 수락된 새 액세스의 매트릭스를 변경하기 위해 해당 사람을 다시 초대할 필요는 없습니다.
이전 회원은 과거 허가를 유지합니다. 자동으로 새 배열로 변환되지 않으며 다시 받아들일 필요도 없습니다.
나는 단지 전문 분야의 이름 때문이 아니라 그 사람이 할 일 때문에 서킷을 선택했습니다.
인터페이스는 비즈니스 제한, 프로젝트 상태, 권한 및 서비스 가용성을 구분합니다.
생성, 매개변수, 버전 및 마일스톤 추적: 예상 날짜는 준수 상태가 아닙니다.
| 에피소드 | 사진 잠금 | 색보정 | QC |
|---|---|---|---|
| 101회 | 07/09 · 완료 | 09/14 · 예정 | 09/21 · 예정 |
| 102회 | 09/14 · 예정 | 09/23 · 재계획 | 09/28 · 예정 |
Generation은 버전을 준비합니다. 작업을 통해 결과 달력에 대한 작업을 수행할 수 있습니다. 어시스턴트 대화 자체는 저장된 버전이 아닙니다.
고급 설정은 셀 모양뿐만 아니라 계산 논리를 수정합니다.
뷰는 서로 다른 스케일에서 동일한 계획을 읽습니다. 일부 보기의 이름과 사용 가능 여부는 모드와 화면 크기에 따라 다릅니다.
과거의 날짜는 납품이 이루어졌다는 것을 증명하지 않습니다. 모니터링은 운영 결정과 해당 컨텍스트를 보존합니다.
하나의 마일스톤만 이동하고 종속성을 통해 변경 사항을 전파하면 결과가 달라집니다.
이전 버전을 참조한다고 해서 반드시 전체 작업 동안 해당 버전을 활성 상태로 두는 것은 아닙니다.
센터, 룸, 서버 구성. 선언된 용량은 할당의 기초입니다.
| 자원 | 내일 근무 | 늦은 교대 |
|---|---|---|
| 룸 컬러 A | 프로젝트 A · 컬러 | 프로젝트 B · 컬러 |
| 믹스룸 | 프로젝트 A + B · 검토 | 가능 |
| 온라인 위치 | 프로젝트 A · 준수 | 프로젝트 A · 준수 |
HUB라고도 불리는 우편 센터는 작업이 수행될 인프라를 나타냅니다.
방 수를 로드하는 것은 방을 에피소드나 사람에게 할당하는 것과 동일하지 않습니다.
서버 섹션에는 활성 센터와 관련된 장치, 저장 유형 및 용량이 저장됩니다.
지도를 사용하면 자원과 분포를 차례로 시각화할 수 있습니다. 자동 제안은 실제 가용성과 비교하여 확인되어야 합니다.
달력 수요를 센터, 노드 및 점유와 연결합니다. 실제 재고를 수정하지 마십시오.
과제를 수행하려면 수요를 해석할 수 있는 센터의 일정과 역량이 필요합니다.
표시기는 필요한 자원과 사용 가능한 자원을 비교합니다. 그들은 자체적으로 외부 예비비를 보장하는 것이 아니라 역량 부족을 조사하는 역할을 합니다.
직위, 재능, 수입 및 지출에 따른 기부금입니다. 작업 할당과 액세스 권한 부여는 다른 작업입니다.
RushTrack는 달력과 임무를 교차하여 직위와 기간의 필요성을 보여줍니다.
타임라인에는 팀 구성원뿐만 아니라 각 직위가 참여하는 시기도 표시됩니다.
운영 계획은 경제적 판독을 제공하지만 허가는 별도로 유지됩니다.
비용, 통화, 견적, 원본 승인 및 추적 가능한 추가 구성.
금액을 수정하기 전에 프로젝트를 읽고 있는지, 통합을 읽고 있는지 확인하세요.
작품 국가는 우체국에서 따온 것으로, 촬영 국가와 다를 수 있습니다. 매뉴얼은 도구에 대해 설명하지만 현재 계약이나 요율을 인증하지는 않습니다.
운영 참조를 통해 비용이 발생하는 리소스나 작업을 설명할 수 있습니다.
예산 관리는 프로젝트당 하나의 원본을 유지합니다. 승인된 사람이 확인한 견적을 기록합니다. 그 자체로는 생산의 외부 승인을 인증하지 않습니다.
추가 항목은 원본과 별도로 USD로 등록됩니다. 현재 예측에서는 현재 운영 데이터를 계속 사용합니다.
Excel를 사용하면 데이터 작업을 할 수 있습니다. PDF는 폐쇄형 출력을 제공합니다. 없음은 프로젝트의 현재 등록을 대체합니다.
사진 잠금 후 수정 사항을 가져와 배포하고 비디오와 함께 작업하고 각 부분을 커밋합니다.
| 참고 / TC | 그룹 | 상황 |
|---|---|---|
| 01 · 01:02:14:08 | 온라인 + 컬러 | 온라인 종료 · 색상 보류 중 |
| 02 · 01:04:05:12 | 사운드 | 직장에서 |
| 03 · 01:06:22:00 | 할당되지 않음 | 분포 기울기 |
새로운 에피소드는 독립된 작품을 만듭니다. 새 버전을 준비하는 것은 동일한 작품의 또 다른 컷에 해당합니다.
편집팀은 역할, 그룹 및 구성원을 하나로 모읍니다. 역할은 여러 그룹에 참여할 수 있습니다. 역할을 공유해도 작업은 공유되지 않습니다.
리뷰데스크는 영상을 우선순위로 두고 공개노트와 배치를 위해 선택된 노트를 구분합니다.
작업을 완료하면 수정 사항을 검토할 수 있게 됩니다. 이유에 따라 조정이 승인되거나 반환됩니다. 그룹 제출은 승인이 아닙니다.
편집은 전체 컷의 수정을 따릅니다. VFX는 샷, 범위, 썸네일 및 효과 버전을 관리합니다.
편집에서는 사진 잠금 후 메모, 조정, 관리자, 릴레이, 대화 및 공지 사항을 함께 제공합니다. 수정에는 여러 부서가 포함될 수 있습니다.
회원과 이메일은 노트 가져오기 및 할당과 별도로 편집팀에서 관리됩니다.
공개 공유 링크는 동영상용입니다. FIOJSON이 메모를 제공합니다. 이 가져오기 회로에는 Frame.io 계정을 연결할 필요가 없습니다.
검토 및 배포는 목록에 따라 수행됩니다. 메모를 선택하는 것은 모니터링을 위해 여는 것과 다릅니다.
현재 흐름을 사용하면 일부에만 그룹이 있거나 아직 할당된 메모가 없더라도 포함된 모든 메모를 저장할 수 있습니다.
상태는 채팅 문구가 아닌 확인된 작업으로 결정됩니다. 현재 그룹 멤버십은 누가 행동할 수 있는지 제어합니다.
대시보드에는 수정사항당 행, 그룹별 둘러보기 및 선택한 메모의 세부정보가 표시됩니다.
원노트 대화와 다이렉트 메시지는 범위가 다릅니다. 메일 상태도 작업 상태와 동일하지 않습니다.
각 외부 회원은 승인된 편집 범위 내에서 상담하고 작업하기 위해 개인 액세스를 사용합니다.
이전 컷은 독립 그룹이 아닌 개별 투어를 보존할 수 있습니다. 새 형식으로 자동 변환되지 않습니다.
이미 확정된 작업을 다시 시작하지 않고도 연속성, 누락, 새로운 수정 및 기록이 가능합니다.
독립형 작품에는 새 에피소드를 사용하세요. 새 버전 준비는 선택한 이름으로 동일한 에피소드의 다른 컷을 저장하고 팀은 현재 에피소드를 완료합니다.
동일한 파일의 공유 링크와 FIOJSON을 로드합니다. 가져온 메모를 검토하고 준비된 버전을 저장합니다. 라운드가 닫히지 않거나 그룹이 할당됩니다.
우리는 반복되는 메모를 인식하고 의심을 표시합니다.
화살표로 준비된 버전을 열었습니다. 모든 메모가 승인되면 v1 닫기를 사용하고 v2를 활성화하세요. 한 번의 클릭으로 이전 메모는 개정 버전에 유지되고 할당 없이 새 메모가 열립니다.
프로젝트 개요는 모든 에피소드의 팀을 하나로 모읍니다. 각 메모는 수정 내용을 보존합니다. 비공개 항목은 두 사람 모두에게만 표시됩니다. 빨간색 채팅 점은 보류 중인 메시지를 나타냅니다. 대화를 열었습니다. 메시지가 화면에 나타나면 읽음으로 표시됩니다.
항목을 할당할 때 선택한 메모가 유지되어 여러 항목을 추가할 수 있습니다. 편집 데크에서 메모를 선택하거나 표시를 선택하고 시작 또는 전달을 사용합니다. 귀하의 액세스가 활성화된 작업만 처리됩니다. 실패한 항목이 있으면 검토를 위해 선택됩니다.
이전 비디오의 메모, 그림 및 참고 자료는 원본을 그대로 유지합니다. 새 비디오의 마커로 해석되어서는 안 됩니다.
샷, 메모, 범위, 컷 버전, 전달 및 내보내기. 각 개념은 고유한 정체성을 유지합니다.
| 총 | IN → OUT 표시 | 버전 | 일 |
|---|---|---|---|
| SH 028 | 00:00:00:00 → 00:00:01:11 | v002 | 가장자리 청소 |
샷은 비행기를 나타냅니다. 메모는 프레임에 대한 관찰입니다. 여러 개의 메모가 동일한 평면에 속할 수 있습니다.
아이덴티티는 프로젝트의 맥락과 에피소드, 장면, 샷 번호를 결합합니다. 저장하기 전에 확인하세요.
소스 선택기는 준비를 조정합니다. 검토 의견과 표 형식 추적기는 동일한 유형의 입력이 아닙니다.
샷을 쓰기 전 영상을 분석해 동일한 맥락에서 샷 제한과 그룹 노트를 얻는다.
플레이어는 끝이 제외된 내부 범위 [IN, OUT)를 사용합니다. 인터페이스와 스프레드시트에는 마지막으로 포함된 프레임이 OUT으로 표시됩니다.
VFX 모니터는 해당 범위로 정의된 전체 평면을 스캔합니다. 메모를 선택하면 참조가 변경되지만 한계가 재정의되지는 않습니다.
일반에는 현재 샷의 누적 작업이 표시됩니다. 버전에는 최신 버전이더라도 특정 컷에 대해 가져온 메모가 표시됩니다.
추적기를 사용하면 데이터를 삭제하지 않고도 작업을 제한할 수 있습니다. 보이는 선택과 전체 프로젝트는 범위가 다릅니다.
운영현황과 증거자료를 함께 읽어야 합니다. 채팅 텍스트를 변경해도 청사진이 제공되지 않습니다.
내보내기는 선택한 컨텍스트에서 출력을 생성합니다. 샷의 상태는 변경되지 않습니다.
추적기에 새로운 컷을 통합하기 전에 연속성, 변경 사항 및 누락을 검토하세요.
Reconform은 샷의 정체성과 기록을 보존하면서 자산 간의 시각적 연속성을 추구합니다.
연속성 제안은 특히 편집 변경 사항이 있는 경우 검토해야 하는 시각적 가설입니다.
이전 컷의 음표는 원본 TC를 유지합니다. 현재 버전에서 건너뛰어도 기록은 지워지지 않습니다.
예산 VFX와 재무 간의 개인 액세스, 할당, 대화 및 관계.
Team VFX는 개별적이고 취소 가능한 액세스를 관리합니다. 일반적인 프로젝트 공유 매트릭스가 아닙니다.
아티스트의 채팅과 장면의 맥락을 통해 요청한 내용, 대상, 자료를 보존할 수 있습니다.
공급업체는 회사, 연락처, 패키지 및 견적을 함께 가져옵니다. 작품 제공자와 배정된 아티스트가 반드시 동일한 주체일 필요는 없습니다.
공급업체의 예산에는 문서, 날짜, 통화, 금액 및 조건이 유지됩니다. 승인은 명시적인 조치입니다.
ADR 시퀀스, 세션, 기술 호환성 및 믹스 버전.
각 기록에는 에피소드, 시퀀스, 배우, 문구, 타임코드 및 개입 이유가 보존됩니다.
세션 그룹 순서는 시간, 학습 및 책임자를 구성합니다.
기술 구성에는 요구 사항과 검증이 기록됩니다. RushTrack는 플러그인을 설치하거나 스튜디오 소프트웨어 라이선스를 부여하지 않습니다.
5.1, 스테레오, M&E 및 스템은 고유한 유형 및 버전으로 납품됩니다.
공유 안건은 세션 달력의 임시 게시이며 작업 영역을 편집할 수 있는 권한이 아닙니다.
물리적 등급 프로세스와 별도로 기술 레시피, VFX 교환 및 에피소드 검토.
파이프라인은 이미지가 어떻게 준비되고 완료되는지 문서화합니다. 변환을 실행하거나 비디오에 변환을 적용하지 않습니다.
기술 공유에는 소프트웨어 이름을 입력하는 것 이상이 필요합니다.
Color는 상태, 실제 날짜, 검토자, 승인자, 증거 및 메모 등 에피소드별로 검토 로그를 유지합니다.
전달 가능한 체인, 버전이 지정된 시도 및 승인될 때까지 QC 반환.
체인은 약속을 식별합니다. 귀하의 시도는 각각의 전송 또는 전달을 유지합니다.
기록을 생성한다고 해서 마스터가 이전되거나 수신자가 마스터를 받았다는 것을 증명하는 것은 아닙니다.
QC와 수용은 다른 단계입니다. 기술적으로 통과된 결과가 자동으로 최종 승인으로 이어지는 것은 아닙니다.
문서화된 사용 회로는 수동입니다. 문자열, 버전, 상태 및 QC는 RushTrack에 기록됩니다. 문서화된 구성에서 Backlot 동기화가 일시 중지되었습니다.
프로젝트의 파일 패널 앞에 있는 증거 및 마스터 라이브러리: 다양한 영역.
| 프로젝트/에피소드 | 등록 | 참고자료 |
|---|---|---|
| 데모 101화 | 마스터 · 버전 02 | 마일스톤 + 증거 |
| 데모 101화 | 보고서 QC | 프로젝트 문서 |
| 데모 · EP 102 | 승인된 믹스 | 사운드 버전 |
마스터 라이브러리는 프로젝트 및 에피소드 맥락에 따라 제출물과 증거물을 정리합니다.
문서 패널은 선택한 프로젝트 내의 파일을 카테고리, 제목, 설명과 함께 관리합니다.
프로젝트 라이브러리에 대한 권한이 조직의 모든 파일에 대한 접근 권한을 부여하지는 않습니다.
자체 내보내기 형식 및 제어 기능을 갖춘 Calendar, Team 및 Finance의 승인된 출력입니다.
보고서는 모듈의 기존 출력에 집중합니다. 프로젝트 데이터를 수정하기 위한 독립형 복사본이 아닙니다.
보고서의 해석은 보고서가 나타내는 범위와 시기를 아는 데 달려 있습니다.
작업의 우선순위를 정하고 작업을 시작한 기록으로 돌아가기 위한 단면 판독입니다.
개요는 운영 신호를 수집합니다. 각 모듈의 레지스터를 대체하지는 않습니다.
의제는 선택한 시간 보기 내의 프로젝트에서 파생된 이벤트를 표시합니다.
마일스톤은 계획된 날짜, 상태 및 증거를 보존합니다. 순회 목록은 다른 달력을 생성하지 않습니다.
납품 개요를 통해 약속을 읽을 수 있습니다. 프로젝트 전달은 기술 체인과 그 시도를 보존합니다.
통지와 규정 준수를 혼동하지 않고 마일스톤, 수신자, 채널 및 납품 진단에 대한 규칙입니다.
선택에 따라 통지의 범위가 정의됩니다. 처음으로 보이는 요소뿐만 아니라 전체 요약을 검토하세요.
전송은 활성화된 채널과 해당 구성에 따라 다릅니다. 저장된 규칙은 메시지 전달을 보여주지 않습니다.
알림은 작업을 안내합니다. 이정표를 완료하지 않거나 작업을 종료하지 않습니다.
승인된 사용자와의 연락처를 혼동하지 않고 전문 프로필 및 프로젝트 참여.
직업적 정체성은 재사용됩니다. 귀하의 참여 기간은 팀 내에서 정의됩니다.
사람을 찾아서 직위에 할당하는 것은 RushTrack를 편집하도록 초대하는 것과 다릅니다.
전문적인 기회에는 연락처, 전문 분야, 경험 및 포트폴리오 링크가 포함될 수 있습니다.
전역 검색, 저장 충돌, 외부 파일, 누락된 것으로 보이는 데이터.
이 매뉴얼을 검색하면 공개 지침을 찾을 수 있습니다. 작업공간 내에서 검색하면 승인된 작업 기록이 쿼리됩니다.
다른 기록을 만들기 전에 맥락이나 가시성 차이를 배제하세요.
일부 모듈은 다른 사람의 동시 변경 사항을 덮어쓰지 않도록 초안 개정판을 제어합니다.
링크, 자산, 외부 승인 및 FPS는 일관성이 있어야 합니다. 보이는 썸네일은 비디오가 재생 가능하다는 것을 증명하지 않습니다.
이러한 용어는 다른 모듈에서 반복되지만 동일한 의미는 아닙니다.
공개 자료 44개
완전한 라이브러리
새로운 에피소드는 독립된 작품을 만듭니다. 새 버전을 준비하는 것은 동일한 작품의 또 다른 컷에 해당합니다.
→편집팀은 역할, 그룹 및 구성원을 하나로 모읍니다. 역할은 여러 그룹에 참여할 수 있습니다. 역할을 공유해도 작업은 공유되지 않습니다.
→리뷰데스크는 영상을 우선순위로 두고 공개노트와 배치를 위해 선택된 노트를 구분합니다.
→작업을 완료하면 수정 사항을 검토할 수 있게 됩니다. 이유에 따라 조정이 승인되거나 반환됩니다. 그룹 제출은 승인이 아닙니다.
→편집은 전체 컷의 수정을 따릅니다. VFX는 샷, 범위, 썸네일 및 효과 버전을 관리합니다.
→독립형 작품에는 새 에피소드를 사용하세요. 새 버전 준비는 선택한 이름으로 동일한 에피소드의 다른 컷을 저장하고 팀은 현재 에피소드를 완료합니다.
→동일한 파일의 공유 링크와 FIOJSON을 로드합니다. 가져온 메모를 검토하고 준비된 버전을 저장합니다. 라운드가 닫히지 않거나 그룹이 할당됩니다.
→우리는 반복되는 메모를 인식하고 의심을 표시합니다.
→화살표로 준비된 버전을 열었습니다. 모든 메모가 승인되면 v1 닫기를 사용하고 v2를 활성화하세요. 한 번의 클릭으로 이전 메모는 개정 버전에 유지되고 할당 없이 새 메모가 열립니다.
→프로젝트 개요는 모든 에피소드의 팀을 하나로 모읍니다. 각 메모는 수정 내용을 보존합니다. 비공개 항목은 두 사람 모두에게만 표시됩니다. 빨간색 채팅 점은 보류 중인 메시지를 나타냅니다. 대화를 열었습니다. 메시지가 화면에 나타나면 읽음으로 표시됩니다.
→항목을 할당할 때 선택한 메모가 유지되어 여러 항목을 추가할 수 있습니다. 편집 데크에서 메모를 선택하거나 표시를 선택하고 시작 또는 전달을 사용합니다. 귀하의 액세스가 활성화된 작업만 처리됩니다. 실패한 항목이 있으면 검토를 위해 선택됩니다.
→전체 운영에 대한 안내: 달력, 우편 센터, 장비, 비용, 편집 데스크, VFX, ADR, 색상 및 납품.
→탐지를 기록하고, 추천을 준비하고, ADR 요구 사항을 조정된 세션으로 변환하는 방법입니다.
→일반 트래커 가이드: 샷 등록 및 삽입, 타임코드, Frame.io, 책임자, 상태 및 버전.
→접수까지 마스터, 증빙, 반품, 정정, 재납품을 기록하는 방법입니다.
→프로젝트 구조를 팀이 작업할 수 있는 마일스톤, 종속성 및 날짜로 변환하는 방법.
→사람들을 초대하고 각 책임에 대해 적절한 액세스 수준을 할당하는 방법입니다.
→범위와 일정을 사람, 역할, 가용성 요구 사항으로 변환하는 방법
→실제 가용성을 계획하기 위해 공간, 창고, 스테이션, 장비 및 용량을 나타내는 방법입니다.
→이전 계획을 유지하면서 기준을 저장하고, 변경 사항을 적용하고, 영향을 비교하는 방법입니다.
→RushTrack의 첫 번째 둘러보기: 로그인하여 프로젝트를 생성하고 운영 작업 공간에 들어갑니다.
→컬러 기술 계약을 정의하고 상태, 실제 날짜 및 개정 증거를 기록하는 방법입니다.
→자동 이름 지정으로 샷을 생성하거나 추적기 컨텍스트를 잃지 않고 행 사이에 삽입합니다.
→TC IN 및 TC OUT을 등록하고 참조 썸네일을 생성하고 지속 시간을 타임코드 형식으로 읽습니다.
→Frame.io 계정이 다른 회사에 속하더라도 시각적 컨텍스트를 얻고 TC IN에서 수행할 작업을 게시하세요.
→v001 이후의 각 전달을 따르고, 메모를 기록하고, 최종 장면을 마무리할 때까지 기록을 유지하세요.
→에피소드, 상태, 책임자, Frame.io 댓글 또는 열 제목별로 장면을 찾으세요.
→명명법, 타임코드 또는 범위를 잃지 않고 대규모 업로드 및 공유 가능한 내보내기를 준비합니다.
→TC를 사용한 메모, 작업 그룹, 대화 및 기록이 포함된 검토 라운드 등 전체 장에서 사진 잠금 후 수정을 조정합니다.
→제출 전 체계적인 검토를 통해 거부, 의심 및 피할 수 있는 재제출을 줄일 수 있습니다.
→일관된 여정은 각 릴리스가 창의적, 운영적, 재정적 맥락을 유지하는 데 도움이 됩니다.
→인용하기 전에 탐지를 그룹화하고 리소스를 확인하면 가동 중지 시간과 마지막 변경 사항이 줄어듭니다.
→시청각 후반 작업 일정의 마일스톤, 종속성, 책임 당사자 및 버전을 구성하는 실용적인 방법입니다.
→달력을 인력, 회의실, 교대근무 수요로 변환하고, 충돌을 감지하고, 수용 능력을 관리하는 방법을 안내합니다.
→후반 작업의 예산, 약정, 실제 비용, 리소스 및 범위 변경을 연결하는 프레임워크입니다.
→근무일, 공휴일, 실제 생산 및 후반 작업 위치를 존중하는 국제 달력을 구축하는 기준입니다.
→원래 예산 공식을 잃지 않으면서 고용 국가, 협정, 통화, 사회적 비용 및 환율을 분리하는 방법입니다.
→샷, 편집 참조, 범위, 버전, 공급업체 및 승인 VFX를 관리하는 데 필요한 필수 데이터 및 컨트롤입니다.
→다양한 지역의 팀과 후반 작업을 조율하는 9개 언어.
→TC를 사용한 메모, 작업 그룹, 대화 및 기록이 포함된 검토 라운드 등 전체 장에서 사진 잠금 후 수정을 조정합니다.
→보다 간결한 탐색 기능을 통해 막대의 날짜를 조정하고 움직임을 문서화하며 재무에 미치는 영향을 검토하세요.
→추적기는 TC IN의 썸네일을 생성하고 공개 공유 링크에 댓글로 수행할 작업을 게시할 수 있습니다.
→두 행 사이에 샷을 추가하고, 열을 정렬하고, 간단한 기록으로 v001의 버전을 추적하세요.
→SAT와 ARS는 아르헨티나에만 국한됩니다. PDF 및 Excel에서는 카테고리, 계약, 요금 및 전환에 대해 설명합니다.
→다른 것이 필요하신가요?