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VFX · ステップバイステップガイド

VFX トラッカーでショットを作成して挿入する

トラッカーのコンテキストを失うことなく、自動名前付けを使用してショットを作成したり、行の間にショットを挿入したりできます。

ラッシュトラック中プロジェクト → VFX → トラッカー
のためのSupervisores y productores VFX · ポストプロダクション調整 · Data entry y vendors
始める前に作成されたプロジェクトと編集権限 · 明確なエピソード · 合意されたシーンとショット数
01

RushTrack は 2 つのツアーをサポートしています。ショットの追加では完全なフォームが開き、行間のコントロールではショットを配置する場所にコンパクトなエディターが開きます。どちらも同じ情報を作成し、バージョン v001 から開始します。

02

1. ショットを作成する場所を選択しました

単一のロードには上部のボタンを使用するか、広範なリストの編集順序を維持する必要がある場合には行間の + 記号を使用します。

  • 01コンテキスト エディターには前と次のショットが表示されます
  • 02エディターが開いている間、+ 記号は - に変わります
  • 03エディターを折りたたむと、キャンセルまたは保存するまで入力した内容が保持されます。
03

2. アイデンティティを完成させる

エピソード、シーン、ショット番号を入力します。 RushTrack は、SHOWCODE_episode_VFX_scene_shot で名前を武装します。

  • 01例: USA_101_VFX_01_010
  • 02シーンは古いシーケンス指定を置き換えます
  • 03生成された名前により手動による変更が回避されます
04

3. 適切な場所に保存する

ショットはバージョン v001、保留ステータス、および選択されたコンテキスト位置でトラッカーで利用できます。

  • 01保存するとエディタが閉じます
  • 02保存して別のものを追加すると、読み込みフローが維持されます
  • 03行は列見出しからソートできます。
05

トラブルシューティング

何かが期待どおりに機能しない場合

名前がプロジェクトと一致しません

プロジェクトの名前またはショーコードを確認し、シーンまたはショットを完了して再生成してください。

新しく作成したショットが見つかりません

エピソード、ステータス、または担当フィルターを削除し、ショット列のアクティブな順序を確認します。

操作全体を 1 か所にまとめます。

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